Psicología

Realidad Virtual en Remoto

PREMIO CRUCERO

Asociación Granadina de Esclerosis Múltiple

Año candidatura

2022

Número socios

303

Página web

www.agdem.es

Comunidad autónoma

Andalucía

¿En qué consiste?

El proyecto consiste en el tratamiento de los trastornos de ansiedad y entrenamiento en técnicas de relajación en personas afectadas por Esclerosis Múltiple (EM) a través de realidad virtual mediante una plataforma llamada PSIOUS, que funciona con un teléfono móvil y unas gafas específicas. Dicha plataforma está específicamente diseñada para la mejora de la práctica clínica de los profesionales que trabajan en salud mental y permite al paciente interactuar en entornos virtuales situados entre la exposición real y la exposición imaginada, permitiendo al profesional tener un control total sobre los parámetros de la exposición y un registro de la respuesta fisiológica del paciente mediante biofeedback. Además, incluye:

  • Informes automáticos almacenados al final de cada de sesión (permiten al paciente visualizar su progreso y orientación hacia la mejora de manera objetiva, incrementando su confianza en la terapia y manteniendo su compromiso).
  • Recursos formativos en el manejo de la herramienta (cursos de formación gratuitos, manuales, vídeos tutoriales, reuniones online de expertos, actualizaciones periódicas, etc.)

Objetivos

  • Abordar e intervenir sobre los trastornos de ansiedad y depresivos en personas usuarias de la Asociación Granadina de Esclerosis Múltiple (AGDEM) a través de la Realidad Virtual tanto en la entidad como en sus domicilios.
  • Trabajar con escenarios de Realidad Virtual para el abordaje de la ansiedad en personas usuarias del servicio de atención psicológica de AGDEM.
  • Desarrollar técnicas de relajación a través de escenarios en personas usuarias del servicio de atención psicológica de AGDEM.
  • Desarrollar técnicas de control de la ansiedad y el estrés para que sean duraderas y estables.
  • Evaluar la eficacia de la intervención en personas susceptibles de mejora.
  • Evaluar el impacto de las estrategias desarrolladas, abordaje de la ansiedad y entrenamiento en técnicas de relajación mediante escenarios virtuales en la salud de las personas destinatarias.
  • Evaluar la relación del impacto de la intervención en otras áreas de intervención, área neurocognitiva.